Užitočné odkazy
- Klik newsletter (prihláste sa, ak ešte neodoberáte)
- Discord server (diskutujte s ostatnými poslucháčmi)
- Podporte podcasty SME predplatným a počúvajte bez reklamy
AI novinky
Vyšlo toľko AI správy, že ich radšej zhrnieme do bodov:
- Nvidia vydala softvér Chat with RTX, ktorý na počítačoch s modernými grafickými kartami umožňuje jednoducho rozbehať bezplatného AI chatbota. Softvér nie je doladený, ale funguje rýchlo a bezplatne.
- Open AI vydalo nový model Sora, ktorý dokáže na základe textového vstupu vyrobiť fotorealistické video. Ukážkové videá sa kvalitou blížili bežným záberom z fotobánk a nástroj dokázal odstrániť bežné chyby doterajších nástrojov na vytváranie videa.
- Podľa Wall Street Journal veľké firmy, ktoré testovali chatboty určené pre zamestnancov (napríklad Copilot od Microsoftu) od služieb odskakujú. Nástroje sa nateraz ukazujú ako nie úplne spoľahlivé a dáta ukazujú, že zamestnanci ich časom prestávajú používať.
Xbox, PS a Microsoft
Zhruba pred týždňom začali vychádzať správy o tom, že Microsoft sa zrejme chystá vydať niektoré herné tituly, doteraz exkluzívne dostupné len pre konzolu Xbox, aj na konzoly PlayStation a Switch.
Prvé klebety potvrdili viaceré zdroje a spustila sa vlnu špekulácií, ktorá vyvrcholila až debatami o tom, či sa Microsoft sa chystá úplne výrobu konzol. Tradične je totiž herný biznis zoskupený okolo hardvéru, ku ktorému výrobca láka zákazníkov exkluzívnymi titulmi. Čím viac exkluzívnych hier (v ideálnom prípade hitov) má pre svoju konzolu, tým je väčšia šanca, že ju zákazníci uprednostnia pred konkurenciou.
Podľa tejto logiky je ponúkanie vlastných hier pre konkurenčné konzoly prvým krokom k úpadku. Ak totiž viem, že hry od konkurenčného výrobu konzol sa dostanú aj na moju platformu, prečo by som vôbec zvažoval kúpu iného zariadenia. Podľa starej logiky už konzolu čaká len postupný úpadok, ktorý vyústi v opustenie hardvérového trhu, čo pre moderného hráča zároveň znamená aj stratu hodnoty digitálnej knižnice, ktorú si na platforme za roky nazhromaždil.
Klebety sa čiastočne potvrdili. Xbox naozaj vydá štyri hry staršie ako rok na konkurenčné platformy. No šéf Xboxu Phil Spencer sa v nasledovnom mediálnom kolečku snažil presvedčiť hráčov aj investorov, že herný trh už funguje inak a aj keby nie, jadro stratégie Microsoftu sa nemení.
Firma naďalej plánuje vyrábať herné konzoly a opiera sa o predplatné Game Pass. Hry na konkurenčných konzolách majú len priniesť do ekosystému viac hráčov a ďalšie tržby. Spencer zároveň niekoľko krát opakoval, že Microsoft berie vážne záväzok uchovať knižnice digitálneho obsahu, ktoré pre svojich zákazníkov schraňuje.
Širšia stratégia Microsoftu v hrách zrejme pracuje s predpokladom, ktorý veľmi dobre fungoval pri kancelárskom balíku Office. Microsoft pod vedením Satyu Nadellu v priebehu niekoľkých rokov premenil populárny software na službu, ktorú začal poskytovať na každej mysliteľnej platforme. Výsledkom bol prílev zákazníkov do ekoystému firmy, čo zvýšilo šancu, že peniaze utratia aj na iné produkty spoločnosti.
Nie je však úplne jasné, či podobná stratégia bude fungovať aj na konzolovom trhu. Tradičná poučka hovorí, že bude ťažké pretiahnuť hráčov na konzolách od Sony aj Nintenda do ekosystému Microsoftu, obzvlášť ak si môžu nechať svoju konzolu a časom ňu dostať aj hry od konkurencie. Zároveň zneisťuje skalných fanúšikov.
Spencer a Nadella sú zrejme presvedčení, že hry sa uberú smerom ostatného softvéru a gro biznisu sa premení na služby, pravdepodobne poskytované cez cloud. V takom prípadne má zmysel trochu podpíliť tradičný pilier platformy výmenou za čiastkové pozície v platformách konkurencie. No môžu sa aj mýliť.
Ak vás baví čítať tento newsletter, skúste aj ďalšie
📲 FWIW by David Tvrdon: Týždenný newsletter písaný po anglicky o technologických novinkách, médiách a informáciách ohľadom podcastov. Odoberať >
🎮 Herný update: Newsletter o hrách a ľuďoch, ktorí ich tvoria. Každú stredu ho píšu Martin Juruš a Ondrej Podstupka. Odoberať >
☀️ Ranný brífing SME, denný prehľad správ. Odoberať >
Správičky
Mark Zuckerberg zverejnil recenziu Apple Vision Pro. Po "kritickom zhodnotení" dospel k záveru, že virtuálne okuliare Quest jeho vlastnej spoločnosti sú lepším produktom, nielen pre nižšiu cenu, ale celkovo. (The Verge)
Apple sa vyhol, aby bol iMessage dezignovaný ako gatekeeper v EÚ. (Bloomberg)
Google One má 100 miliónov predplatiteľov. (The Verge)
Trnavské rádio spustilo pilotný projekt redaktorky, ktorej hlas generuje umelá inteligencia. Redaktorka postupne posilní vysielanie dopravného servisu v neskorších vysielacích časoch či v prípade mimoriadnej udalosti. (Radia.sk)
Kto sú Gen Alpha, digitálni domorodci s nevídanou peňažnou slobodou? Generácia Alpha zahŕňa všetky deti narodené od roku 2010 po súčasnosť. Získali hneď niekoľko prezývok, vrátane Gen A, Gen C, Generation COVID, Generation Glass a Upagers. Gen Alpha je vysoko kreatívna a vizuálne orientovaná generácia, ktorá miluje technológie. (Wavemaker blog)